Metaverse thường được gọi là "thế hệ tiếp theo" của internet di động. Trong metaverse, thế giới vật lý và kỹ thuật số hợp nhất trong một không gian ảo được kết nối; Trong metaverse, công nghệ không chỉ giống như điện thoại trong túi của bạn, mà còn là một thực tế bao gồm tất cả.
Các trò chơi điện tử như Fortnite có một metaverse trong đó. Người chơi có một hình ảnh kỹ thuật số, đi lang thang liền mạch từ thế giới này sang thế giới khác, mua hàng hóa ảo và tham gia vào toàn bộ hệ thống kinh tế ảo.
Gần đây nhất, Metaverse đã có màn ra mắt mạnh mẽ trong các tiêu đề chính sau cuộc gọi thu nhập tháng 7 của Facebook. Giám đốc điều hành của Facebook vào thời điểm đó, Mark Zuckerberg, đã sử dụng thuật ngữ "metaverse" 20 lần trong bài phát biểu kéo dài một giờ của mình. Zuckerberg sau đó nói với các nhân viên, nhà đầu tư và các nhà phân tích rằng Facebook đang nhắm mục tiêu nhiều hơn là chỉ là một tập hợp các ứng dụng truyền thông xã hội được kết nối với nhau. Thay vào đó, nó sẽ là một "công ty metaverse".
Zuckerberg cho biết gã khổng lồ công nghệ sẽ tiếp tục bán các sản phẩm thực tế ảo của mình, chẳng hạn như tai nghe Oculus VR, với giá thấp hơn trong nhiều năm tới. Doanh thu trong tương lai sẽ được tạo ra chủ yếu thông qua quảng cáo và thương mại kỹ thuật số trong chính Metaverse.
Trong bước đột phá gần đây vào không gian ảo, thủ quỹ của Facebook, David Marcus, cho biết ví kỹ thuật số sắp tới của công ty, Novi, một ngày nào đó có thể được sử dụng để lưu trữ NFTs (mã thông báo blockchain).
Nội dung NFTization trong Metaverse
Khi nói đến việc kiếm tiền từ khái niệm khó nắm bắt mà Zuckerberg mô tả, chúng ta nên chuyển sự chú ý của mình sang Fortnite một lần nữa. Công ty mẹ của Fortnite Epic Games đã tạo ra doanh thu 3 tỷ đô la trong năm 2018 từ việc bán các phụ kiện trong trò chơi và skin không chức năng cho người chơi. Công ty cho biết trong một tuyên bố rằng vốn chủ sở hữu của Epic hiện được định giá 28,7 tỷ USD.
Nó có Facebook và Epic trên nền tảng của mình, và các token không thể thay thế (NFTs) được áp dụng rộng rãi. Đồng thời, các tổ chức tài chính truyền thống khác như Visa cũng đã bắt đầu thử nghiệm các vùng biển của thế giới ảo.
Theo người đồng sáng lập BitMEX Arthur Hayes, mua NFTs có vẻ phổ biến, nhưng mọi người thường nhìn vào danh tính cá nhân và sự tự nhận thức của họ khi mua. Ngày nay, sự tương tác xã hội của mọi người trực tuyến hơn. Nhu cầu về tín hiệu xã hội này đã dẫn đến nhu cầu ngày càng tăng đối với các bộ sưu tập kỹ thuật số (hoặc NFTs). Trong một bài đăng trên blog, Arthur đã viết: "Trên thực tế, bạn đang ném một ngàn đô la, cho dù đó là trang phục nhân vật Fortnite, một đôi vớ Balenciaga, hoặc chỉ bằng Ethereum. Mua 3 con đười ươi đột biến hoạt hình - mục tiêu của bạn rất giống nhau.
"Từ quan điểm năng lượng, nghệ thuật được cấp phép NFT là hoàn toàn vô giá trị, nhưng nó sẽ đại diện cho cách cuối cùng để xã hội hóa linh hoạt trong một thế giới kỹ thuật số thuần túy", Hayes viết, "mặc dù đối với những người nghĩ rằng Art Basel và Venice Biennale Đối với một người là một sự kiện văn hóa, điều này có vẻ ngớ ngẩn; nhưng giao dịch một JPEG có thể sao chép vô hạn (hình ảnh điện tử) trên một blockchain không ngu ngốc hơn một dòng squiggly trên một bức tranh.
Một startup mạo hiểm vào metaverse
Mùa hè năm đó, bong bóng NFT vỡ. Các công ty tên tuổi đang vứt bỏ áo giáp của họ và mong muốn hấp thụ tài sản vào các kế hoạch kinh doanh trong tương lai. Tuy nhiên, công ty khởi nghiệp giai đoạn đầu Atomic Form nhằm mục đích trở thành một "cửa sổ cho metaverse" ngay từ đầu.
Đồng sáng lập Garrett David cho biết công ty, cung cấp cho khách hàng các giải pháp phần cứng và phần mềm, mới bước vào metaverse với triển lãm nghệ thuật tiền điện tử của mình.
"Nếu bạn trả tiền cho một Monet gốc, bạn không có nó trong nhà của bạn ở Hồng Kông, London và Singapore cùng một lúc. Nó chỉ có thể ở một nơi", David nói. "Nhưng đó thực sự là lý do tại sao bạn sẵn sàng mua nó, bởi vì nó là duy nhất. Chúng tôi đã thiết kế sản phẩm này để phục vụ nhu cầu rằng các tác phẩm nghệ thuật này phải độc đáo; và nếu nó không phải là duy nhất, chúng tôi sẽ cung cấp cho Nó cung cấp một số sê-ri duy nhất để bạn tra cứu."
Màn hình kỹ thuật số 27 inch của Atomic Form sử dụng phần cứng của nó để kết nối trực tiếp với blockchain, đảm bảo rằng tất cả các NFT đều được xác minh. NFTs có một địa chỉ duy nhất và có thể kết nối trực tiếp trở lại với chủ sở hữu của họ. Do đó, người dùng không thể tải xuống nội dung theo ý muốn và chiếu nó vào khung hình của riêng họ.
Người dùng gắn ví tiền điện tử của họ vào phần cứng của Atomic Form, điều này cũng cho phép họ cho các chủ sở hữu màn hình khác vay NFTs của họ, trong khi giá có thể được thiết lập riêng thông qua blockchain của Ethereum.
Đồng sáng lập David là một cựu thợ mỏ Bitcoin và nhà nghiên cứu khoa học thần kinh tại Trung tâm Y tế Đại học Columbia. Trong mười năm, ông đã quan tâm đến việc khám phá các cơ chế kinh tế và thiết kế của blockchain.
Tạo nút dữ liệu metaverse
Theo David, nhiệm vụ của Atomic Forms không chỉ là kiếm tiền từ nghệ thuật tiền điện tử như một phương tiện tạo ra lợi nhuận hoặc giảm chi phí bán hàng, như thường được thực hiện với NFTs. Các mô-đun của Atomic Form chỉ là một bước tiến tới "mục tiêu cuối cùng của họ: tạo ra một nút của một metaverse mà mọi người đều có thể tham gia, bất kể bạn sử dụng blockchain, sản phẩm hay nhà điều hành nào".
"Một ví dụ đặc biệt hơn là nếu bạn di chuyển NFT từ ví của mình, điều đó ảnh hưởng đến cách hiển thị tác phẩm", David nói. "Nó làm hỏng trải nghiệm của mọi người khi xem một cuộc triển lãm. Vì vậy, chúng tôi đã tạo ra công ty này, chỉ để thay đổi điều đó."
Đồng sáng lập Isabel Kitts là một cựu nhà báo tập trung vào không gian tiền điện tử và blockchain. Cô là tổng biên tập của Crypto Enthusiast News vào năm 2017. Trước đó, cô học tiếp thị mỹ thuật tại NYU và làm việc trong lĩnh vực phát triển sản phẩm với Jonathan Adler.
"Tôi nghĩ rằng mọi người về cơ bản chỉ đang tìm kiếm một giải pháp để hiển thị NFTs của họ. Chỉ cần thể hiện nó là đủ để giữ cho rất nhiều người hạnh phúc trong một thời gian dài", Kitts nói.
